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最初で最後の“PRESS START”

2015.08.08 23:55

category : 日記

15_08_08_01.jpg

 京芸術劇場に行ってきた。

 ここで、何があったかというと…



 ゲーム音楽のオーケストラコンサートの代表格。

 思えば、4年前のゼルダオーケストラで、オーケストラの圧倒的な音の動きというか、立体感というか…まぁ、とにかく感動して、次行くとしたら…と、考えていた公演。

 ただ、なかなかタイミングが合わなかったり、ラインナップ的に知らないゲームが多くてやめたりで、なかなか行くきっかけがなかった。


 そんなこんなしていたら、今年で10年目

 節目の年で、これが「最終公演」というもんだから、今年こそは何としてでも行かなきゃ!と、思ってチケットを取ったワケ。



 じゃ、続きは[READ MORE...]より、どうぞ!(`・ω・´) b ビシッ!!



【第1部】
1 ファイナルファンタジーVIII(Liberi Fatali)

2 ゲームで使われたクラシックメドレー 2015Ver.

3 スーパーマリオブラザーズ(地上BGM ~ 水中BGM ~ 地下BGM ~ ゲームオーバー)

4 ゼルダの伝説(メインテーマ)

5 ワンダと巨像(異形の者達 ― 巨像との戦い ― ~ 甦る力 ― 巨像との戦い ― )

6 エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー(ZERO)

7 聖剣伝説 Legend of Mana(Legend of MANA ― Title There ― ~ ホームタウン ドミナ ~ 滅びし煌めきの都市 ~ 彩の大地 ~ Song of MANA ― Opening There ― ~ )


 第1部のセットリスト。


 FFの曲で始まり、終わった後に企画者である植松伸夫酒井省吾桜井正博野島一成竹本泰蔵の5人が並んで、挨拶。

 「これが最後」としきりに言っていて、初めて聞くけど「あぁ、やっぱり最後なんだな…」と(-ω-`)


 次は、クラシックメドレー

 通称・パロディウス無双(桜井さん命名)でもある、いろんなゲームで使われたクラシック曲を、ロック調にアレンジ。

 結婚行進曲から第九まで、本当にいろんなクラシックがチョイスされていた。

 できれば、ここはロックの要素は抜きにして、純粋なクラシックでも良かったんじゃないのかな…とも思いつつも、アレンジされたクラシックはまさに“ゲーム音楽のひとつ”になってた。


 マリオは、前にどっかで聞いた事のある構成。


 ゼルダは、過去2度聞いているので、非常に安心感があり、オーケストラが一番しっくりくる感じだった。

 ただ、もうちょい欲しかったなぁ…。


 ワンダと巨像は、やった事が無いんだけど、なかなか重厚な作りだった。

 まぁ、タイトルに“巨像”とあるもんね。これぐらい重厚で、壮大な曲でないと。


 エースコンバットは、戦闘機にフラメンコの要素をプラスするという、言葉だけでは到底想像もつかない感じななんだけど、見事にマッチする曲なんだよね。

 ギターとパーカッションが強めにアレンジされていたのか、なかなか攻撃的な仕上がりだった。


 聖剣伝説は未プレイだけど、ボーカル付で演奏されて良かったと思う。



 さて、休憩をはさんで第2部。

【第2部】
8 俺の屍を越えてゆけ(花)

9 リズム天国(忍者)

10 エルシャダイ(エルシャダイのテーマ ~ 悠遠なる大地 ― イーノックのテーマ ~ 悲壮なる叫び)

11 ゼノブレイド(メインテーマ ~ ガウル平原 ~ 機の律動 ~ 伝説の勇者リキ ~ 燐光の地ザトール 夜 ~ 名を冠する者たち ~ 敵との対峙)

12 MOTHER(POLLYNNA≪I BELIVE YOU≫ ~ BEIN' FRIENDS/EIGHT MELODIES)

13 クロノ・トリガー/クロノ・クロス(エピローグ ― 親しき仲間へ ― ~ クロノ・トリガー ~ カエルのテーマ ~ 魔王決戦 ~ RADICAL DREAMERS ― 盗めない宝石 ― ~ 遥かなる時の方へ ~ CHRONO CROSS ― 時の傷痕 ― )


 第2部は、俺の屍を越えてゆけから。

 「花」を作詞・作曲した樹原良子さんがピアノとボーカルを同時に努めるため、センターにピアノを配置転換されて始まった。

 ゲームはやった事ないけど、ちょっと悲しさを含んでいるというか、主人公が短命であるゲームの内容にマッチした、いい曲だったと思う。


 それが終わると、企画者たちが揃って忍者走りしてステージへw

 リズム天国「忍者」は、企画者を白忍者、観客の手拍子を黒忍者としたインタラクディブ演奏で行われた。

 植松さんは昼の公演でどうやら“やらかした”らしく、「真面目にやります」とは言ったけど…自分の声で、持ってる楽器使ってねーじゃん!w


 エルシャダイは、発売前は色々とネタにされていたゲームで、演奏前も作曲者の甲田雅人さんと桜井さんのやり取りで

甲田「そんな選曲で大丈夫か?」
桜井「大丈夫だ、問題ない

と、言っていたけど、実際問題 曲は良いんだよね。

 途中、指パッチンが鳴ったと思ったら、演奏が止まり、ルシフェルがスクリーンに登場!∵ゞ(≧ε≦o)

 なんという芸の細かさ…指揮者の手が挙がっている時に指パッチンがきたから、プルプル震えてたけどw


 ゼノブレイドは、オーケストラ+ギター+ダブルボーカルと、今回の中では最大の構成で、迫力も当然ながら最大級\(*゚∀゚*)/

 もう、全部がかっこよすぎて、痺れた!><


 MOTHERは…たぶんなんだけど、本来だったらここで岩田社長が登場される予定だったんだろうな。

 なんでも、今回のプレスタに出席する予定だったらしいし…3曲目の「EIGHT MELODIES」の悲しい感じも合わさって、何だか感慨深い感じに(´・ω・`)


 最後は、クロノ・トリガー/クロノ・クロス

 今年4月のTHE LEGEND OF RPG COLLECTION “でんせつのオーケストラ”でも入っていて、そこに気に入ったカエルのテーマがまた聴けて良かった。


 そして、アンコールは「PRESS START さよならメドレー」…またの名を「許諾地獄(桜井さん命名)」w

 これまでのPRESS STARTで演奏された曲を第1回から順番に3~4曲ずつチョイスされて構成されたメドレーで、ゲームタイトルは以下の通り。

【2006年】
・ICO ― You Were There ―
・ポポロクロイス物語
・イース I&II

【2007年】
・キングダムハーツ
・スペースインベーダー
・大乱闘スマッシュブラザーズX
・サクラ大戦

【2008年】
・ワイルドアームズ セカンドイグニッション
・スペランカー
・ファイナルファンタジーIX

【2009年】
・ペルソナ4
・大神
・ファイナルファンタジーX
・星のカービィ

【2010年】
・NewスーパーマリオブラザーズWii
・朧村正
・ファミコン ディスクシステム

【2011年】
・428 ~封鎖された渋谷で~
・ポケットモンスター 赤/緑
・NieR Replicant(ニーア レプリカント)/NieR Gestalt(ニーア ゲシュタルト)
・ゼノギアス

【2012年】
・新光神話 パルテナの鏡
・ファイナルファンタジーXI
・イーハトーヴォ物語

【2014年】
・討鬼伝
・ファイナルファンタジーXIII
・大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U

※2013年は全て過去の再演(アレンジ等あり)だった


 …うん、文字通り「許諾地獄」だねw

 でも、最後にふさわしい見事なメドレーで、つながりも違和感ないし、最後のスマブラがビシッと決まって大拍手!

 その拍手がいつまでも続き、名残惜しい感じがしたね…。


 最初で最後のプレスタは最高だった!

 これで一区切りだとは言うけど、機会があれば次の人がこういう企画をつないでほしいね。


 あと、できれば最後なんだし、CD化してほしい所…だけど、難しいかな。



 あったかくして寝ろよ~。


ランクリ、お願いしますm(_ _)m
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プロフィール

スイッチピッチャー

Author:スイッチピッチャー
名前の由来:野球好きの両利きで、左右どちらでもボールを投げられることから。
もちろん、ラジオネームも同じ^^
だけど、最近はあまり活躍せず…

出身:生まれは京都、育ちは埼玉(・w・`)

好きな球団:巨人…だけど、基本的にはプロ野球全体が好き^^


なんだか、この1、2年でくりぃむしちゅー色が強いブログになっちまった(^^;

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※次のキリ番は【200,000】人目!

ソザイガローさんより、キャッチボールのGIFアニメをお借りしてます。
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